void CHARACTER::AttackTarget(LPCHARACTER pkVictim) {
if (m_dwOffensiveCooldown > get_dword_time())
return;
int iDamage = CalcDamage(pkVictim);
pkVictim->Damage(this, iDamage,
DAMAGE_TYPE_NORMAL);
m_dwOffensiveCooldown =
get_dword_time() + 400;
LogAttack(this, pkVictim, iDamage);
}
"Instalei em 20 minutos. Os logs salvaram meu servidor de uma onda de hack. Suporte responde rápido até de madrugada."
O Bosses Automáticos é um sistema para configurar o nascimento automático de bosses em horários fixos no servidor.
Com ele, você define diretamente pelo banco de dados qual boss vai nascer, o mapa, coordenadas, dia da semana, horário, canal e mensagens de aviso.
Principais recursos
Diferente de um evento temporário, o Boss Auto trabalha com horários fixos, mantendo os bosses sempre programados conforme a configuração.
Histórico de versões será publicado em breve.
Perguntas frequentes serão adicionadas conforme a demanda.